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photoshop  

2008-05-26 19:08:01|  分类: 教程 |  标签: |举报 |字号 订阅

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按住ctrl健可以修改钢笔工具中不精确的点

彩色铅笔好像利用铅笔在原画上连续绘制十字的效果。描边压力越大颜色变得越深。压力为零完全呈现背景色,压力越大背景色区域越少,纸张亮度越大越趋近于与背景色相反的颜色。亮度可以提高背景色的亮度。

木刻类似色彩构成图把图像单纯化。制作适量风格图像。

干画笔像没有沾水的画笔涂抹水彩画涂料。

基色 是图像中的原稿颜色。 

混合色 是通过绘画或编辑工具应用的颜色。

结果色 是混合后得到的颜色。

按住SHIFT键可以在水平,垂直或45度角方向移动图像. 。

按住ALT键移动图像可以复制图像。

快速选择工具可以按住alt键在减少与增加选取间互换 。

Refine Edge”(优化边缘)按钮,单击该按钮会打开一个对话框,在对话框中可以所做的选区做精细调整,可以控制选区的半径(Radius)和对比度(Contrast),可以羽化(Feather)选区,也可以通过调节光滑度(Smooth)来去除锯齿状边缘,同时并不会使选区边缘变模糊,以及以较小的数值增大或减小选区大小。 

 

Photoshop中有效的几种“抠图”技法 

  所谓“抠图”,即把图像中的某一部分(如人像或者人像的某一局部)从原图像中“剥离”的过程。

  “抠图”是图像处理中最常做的事情,熟练掌握抠图技巧,是Photoshop学习的一道难关。本文旨在对Photoshop中行之有效的几种“抠图”技法作一综述,希望能对大家有所帮助。“Magic Wand Tool(魔术棒工具)”是建立选区的工具之一,作用是在一定的容差值(Tolerance,默认为32)范围内将颜色相同的区域同时选中。如果背景是单纯的白色(图1),首先用魔术棒在背景白色上点击,将白色选取;接下来,依次选择[Select]→[Modify]→[Expand],这是扩大选区的选项,在弹出的扩大选区的对话框中添入值为1;接着选择[Select]→[Feather]”(羽化)选项,在弹出的菜单中同样添入值1,将选区边缘添加适度的羽化效果;最后按[Ctrl+Shift+I]快捷键反转选取,人物选区完成。

  总结优点:入门级技巧,技术简单,容易掌握。缺点:1.仅适用如图1那样背景“纯净”的图片;2.选取效果较粗糙,比较适合选取细节较少的图片,或者选取后的人像在新的应用中会以缩小若干倍的形式出现,这样可以最大限度地减少细节选取上的缺憾。

  由于具备节点可随意增删,路径曲线可随意调节等特点,所以Path(路径)是建立选区超级好用的工具!

  先围绕要抠出的部分图像建立一个大概的选区,可以使用“Lasso Tool(套索工具)”,只要大概就好,不要求精确。选区建立好以后,执行“Windows/Path”菜单,切换到路径面板,按右上角的三角形菜单,选择“Make Work Path”命令,在弹出的对话框选择容差值,默认为2(图2)。这样,一个围绕所选取部分图像的一个大略的路径就完成了。下面对路径进行编辑:首先在工具箱中选择“Pen Tool(钢笔工具)”,编辑路径的时候,选择“Pen Tool”,按住[Ctrl]键,“Pen Tool”就变成了节点编辑,松开[Ctrl]键,则“Pen Tool”在路径上变成增加节点工具,放在节点上变成删除节点工具,按[Ctrl+空格键]切换到放大镜工具,如此操作可省略频繁的工具切换。对路径的编辑,主要是删掉不需要的节点,在控制路径走向的地方加上节点;然后在节点编辑的状态下(当然是按住[Ctrl]啦!)点击某一节点,出现句柄(节点上出现的切线及其两端的空心方格),通过调整句柄,改变路径曲线的弧度和走向使之与要选图像部分的边缘相吻合。路径编辑要达到的效果是:用尽可能少的节点,尽可能圆滑的曲线路径,尽可能精确地完成对图像的选取!

  按照上述要求完成路径编辑以后,回到路径面板,按[Ctrl]键,以鼠标左键单击路径标签,路径已经转变为选区的蚁线了,这样,一个相当精确的选区就实现了。总结优点:1.不受背景限制;2.只要有足够耐心,可以不需 缺点:对于细碎的图像(最常见是人物的须发)无可奈何Photoshop中的通道与选区有密切的关系:随意建立一个选区,然后执行[Select]→[Save Selention],在弹出的保存选区对话框中选择保存到新通道(New),然后给通道命名(在“Name”后输入新的名字,前述操作如图3),完成后转到通道面板,是不是多了一个新的通道呢?用鼠标左键单击新的通道标签,可以看到,在新的通道里面,保存的选择区域以白色呈现,而未选择的区域则为黑色。当你在全色状态下编辑图像,需要调入保存的选区时,执行[Select]→[Load Selention],在弹出的对话框中选择正确的通道名称,你保存的选区便重新呈现出来(就是白色区域)。保存选区的通道中,白色是选区,黑色是未选中部分,而灰色在选区信息中表示一种颜色的渐变和过

 利用选区和通道的关系,结合“Levels(色阶调整)”工具,很容易实现对某些图像的选取。以选取人物头发为例,首先转到通道面板,在RGB模式下,依次单独查看R、G、B三个通道,找出一个黑白反差最大的通道,用鼠标将它拖到通道面板底端右侧的[Create New Channel(新建通道)]按钮上,这样就复制了这个通道。然后单击复制的新通道,对之进行编辑:首先,用方形选取工具在人物头像周围建一选区;使用[Ctrl+L]快捷键调出色阶调整面板(图4),面板的右下方有三个吸管图标,点取右边的白色吸管,吸取选区内头像以外的灰色区域,灰色变成白色;再点取最左边的黑色吸管,吸取头发黑色部分,黑度将加强。通过反复吸取,将头发部分变黑,其余部分变白。这里要注意两点:1.白色才是将来的选区,所以,调整到理想效果后,用[Ctrl+I]快捷键反转图像颜色,把头发的区域变成白色;2.选择人物头发的时候,切记灰色的妙用,如果你把头发完全用黑色吸管点成纯黑,那将来你在选区中看到的将是一滩墨迹保留合适的颜色过渡非常重要!完成色阶调整后,反转方形选区,用黑色填充刚才未编辑部分,最后用[Ctrl+D]取消选区。在全色状态下调入该通道为选区,则头发部分将得到精确细腻的选取。

  笔者所知的选取头发等细碎图像的最佳方法。编辑提示:上文介绍了选区的保存和载入,在载入选区的时候,会有将该选区载入为新选区(New Selection)或添加到原有选区(Add to Selection),从当前选区中减去(Subtract from Selection)等选项(图5)。实际应用中,复杂的图像选区往往需要对不同部分采用不同方法来完成选取,操作中应注意随时保存自己建立的部分选区,然后结合上面载入选区的各种方式,将各个部分选区合理的合成为你所要的完整选区。

  1.增加选区 

  我们处理图像时,常常要选择图像上两个或两个以上的选区,这时我们可先用选框工具选择第一个选区,再按住“Shift”键,用选框工具画出增加的区域。2.减少选区“减少选区”的意思就是当我们打开一个图像,选定了一个选区,这时又想将选定的选区去掉其中的一部分,我们可以这样来处理:先在图像上选择一个选区,按住“Alt”键不动,再画出一个选区,确保第二个选区与第一个选区相交部分就是你要去掉的部分即可。3.相交选区在选择图像区域的时候,若我们先选定了一个区域,这时再按住“Shift+Alt”键再选中一块区域,那么最后选中的区域就是两次选中区域的相交部分。4.反向选区开始时选中一个选区,这时再按下“Ctrl+Shift+I”键,则可以对当前的选区进行反向选取。若在选择选区的过程中想取消选区,这时可按“Ctrl+D”键。 

   如何制作雕刻字? 

  1. 打开一幅大理石背景图像,如下图所示。

  2. 然后使用文本工具输入“雕刻字”三个字,并将文字移动到背景中央。

  3. 单击Layer菜单的Type项,选择Render Layer命令,将文本层转换为普通层。

  4. 单击Filter菜单的Blur项,执行Gaussian Blur滤镜,设置Radius值为2。

  5. 单击Filter菜单的Stylize项,执行Emboss滤镜,对话框设置如下图所示。

  6. 单击Image菜单的Apply Image命令,在Layer下拉列表中选择Background,在Blanding下拉列表中选择Overlay,其他设置如下图所示7. 合并图层,雕刻字的制作完成。

   如何制作光芒字? 

  1. 使用File菜单的New命令建立一个RGB文件,背景为白色,大小为12×6cm。

  2. 使用文本工具在图像中输入“光芒”二字,字体(Font)最好选择粗大些。并将文字调整到图像中央。

  3. 单击Layer菜单的Type项,执行Render Layer命令,将文本层转化为普通图层。

  4. 在Layer面板中将“光芒”层拖曳到面板底部的新建按钮,复制出“光芒Copy”层,新层将成为当前层。点击新层的眼睛图标,将它暂时关闭。

  5. 单击“光芒”层将它设置为当前层,然后执行Layer菜单的Merge Down命令,将该层并入背景层。按Ctrl+I组合键反转色调。

  6. 单击Filter菜单的Blur项,执行Gaussian Blur命令,对文字进行高斯模糊,设置模糊半径为7pixels。

  7. 双击工具箱中的线性渐变工具图标,打开它的选项面板。在左上角的下拉列表中选择Color,在Gradient下拉列表中选择Spectrum填充模式。如下图所示。

  8. 按Shift键从左至右拖曳鼠标,水平填充渐变颜色。

  9. 单击Layers面板中的“光芒Copy”图层,将它设置为当前层,它的眼睛图标将自动显示出来。

  10. 单击Layers面板左上角的下拉列表,打开一个合成模式菜单,从中选择Color选项,即刻得到光芒效果。你也可以选择别的选项,以得到不同的效果。

如何制作木质相框

  1. 打开一幅图像,这里用的是一幅风景图像,如下图所示。

  2. 按Ctrl+A组合键选择整个图像,执行Select菜单下的Save Selection命令,弹出一个Save Selection对话框,直接单击Ok按钮,Photoshop将自动把选区保存到Alpha 1通道中

  3. 执行Image菜单下的Canvas Size命令,在Canvas Size对话框中将Width(宽度)设置为120 percent,Height(高度)设置为125 percent,如下图所示。注意应使图像宽高增加的绝对数值差不多,增加的部分将用于制作相框

  4. 执行Layer菜单下的Duplicate Layer命令,复制Background图层。在弹出的Duplicate Layer对话框中给新复制的层命名为Image层。新复制的图层Image自动成为当前图层

  5. 执行Select菜单下的Load Selection命令,调出Alpha 1通道中的选区。

  6. 按下Ctrl+Shift+I组合键将选区进行反选。然后按下Delete键,删除当前图层Image的空白边框,被删除的部分将变成透明。但由于背景层是不透明的,所以看不出透明效果。

  7. 单击Layers面板底部的“Create New Layer”按钮 ,建立一个新层Layer 1。该层自动成为当前图层。我们将在该层上创建边框。

  8. 确保边框选区还在。将前景色设为褐色,按下Alt+Delete组合键,使用前景色填充选区。

  9. 选择Filter菜单下的Noise项,执行Add Noise滤镜,给边缘添加杂点。在对话框中设置Amount值为30,Distribution项为Gaussian,并选中Monochrotic(单色)项。按Ctrl+D组合键取消选区。 

  10. 选择Filter菜单下的Blur命令,执行Motion Blur滤镜,以制作木质纹理。在对话框中设置Angle值为0,Distance值为30,效果如图10-42所示。此时边框图象已呈现出木质纹理。

  11. 选择Layer菜单的Effect命令,执行子命令Beve1 and Emboss。在Effect对话框中设置各项参数,单击Ok按钮后得到立体的边框效果 12. 按下Ctrl+D组合键,取消选取区域。在Layers面板中单击Image图层的缩略图,将该层设置为当前图层。

  13. 选择Layer菜单下的Effect命令,执行其子命令Inner Shadow,打开如下图所示的对话框,按图设置好各项参数后单击Ok按钮,Image图层上的图象将产生内部阴影效果,使边框的立体效果更真实。

  14. 最后合并图层,完成木质相框的制作。 

如何制作太阳雨效果(上) 

  1. 打开一幅人物图像,如下图所示。

  2. 打开图层面板,拖曳背景层到面板底部的新建按钮,复制出“背景副本”层。

  3. 执行“滤镜|像素化|点状化”菜单命令,对副本层图像进行点状化

  4. 执行“图像|调整|阀值”菜单命令,将阀值色阶调到最大值附近,此时图像中除了杂点就是一片漆黑。

5. 单击图层面板左上角的下拉列表,选择“屏幕”混合模式,此时图像将显现出来。

  6. 执行“滤镜|模糊|动感模糊”菜单命令,制作初步的斜线效

  7. 执行“滤镜|锐化|USM锐化”菜单命令,锐化上步制作的斜线效果。

  8. 再次执行“滤镜|模糊|动感模糊”菜单命令,然后合并图层即可完成太阳雨效果的制作。

如何制作发光字(上)

  1. 新建立一个RGB图像,大小为12×6厘米,背景为黑色。

  2. 使用文字工具在图像中输入文字“发光”,文字颜色可设为白色。

  3. 使用移动工具将文字移动到图像中央,执行“图层|文字|转换图层”命令,将文字层转换为普通层。

  4. 拖曳“发光”到图层面板底部的新建按钮,复制出一个副本层。

  5. 按Ctrl键单击面板中的副本层,安装文字选

  6. 执行“选择|修改|扩展”命令,扩展量为4个像素(依具体情况定)。

  7. 执行“选择|羽化”命令,羽化半径为3个像素(依具体情况定)。

  8. 将前景色设置为浅黄绿色,然后执行“编辑|填充”命令,使用前景色填充选区。

  9. 拖曳副本层至“发光”层下方,然后单击“发光层”,将它设置为当前层。

  10.按Ctrl键单击“发光”层安装文字选区,执行“编辑|填充”命令,使用黑色填充文字选区。

  11.将前景色设置为更亮的黄绿色,执行“编辑|描边”命令,描边宽度为2个像素。

  12.按Ctrl+D组合键取消选区,然后合并图层,完成发光文字的制作

水中花

  1.在Photoshop中用Ctrl+O快捷键打开一个有花的图像文件,选取钢笔工具,沿花的轮廓勾画路径。(如图1)            

  2.在“Window”菜单中选择“Show Paths”命令打开路径工具面板;在路径工具板中单击右上角的三角形,(如图2)在弹出的菜单中选择建立选区,出现建立选区对话框,在该对话框中按图3所示进行设置,得到的选取区域如图4所示。 

  3.用Ctrl+C快捷键拷贝选取的图像区域,然后用Ctrl+N快捷键新建一个图像文件,再用Ctrl+V快捷键将拷贝的图像粘贴到图像中。(如图5 

  4.在“Window”菜单中选择“Show Layers”命令打开层工具面板;单击新建层按钮新建一个层,选取矩形选框工具,在新建的图层中选取图像的下半部分,在色调面板中将前景色设置为浅蓝色,背景色设置为白色。选取“Filter”菜单下的“Render”选项中的“Clouds”------(云彩滤镜)。在层工具面板中调整图层的顺序,效果如图6所示。

  5.选择套索工具,在花的下半部设置 一个选区,然后单击层工具面板中的新建层命令,将花朵的下半部分剪切生成图层3,在图层调板中更改图层3 的不透明度为50%。(如图

  6.选择椭圆选框工具,在图像中拖移出一个椭圆区域,选取“Filter”菜单下的“Distort”选项中的“Water”------(水波滤镜),在弹出的对话框中按图8所示进行设置,效果如图9所示

  7.在图层工具面板中按Ctrl的同时单击图层2,将图层作为选区载入,用快捷键Ctrl+Shift+I将选区反选,选取“Filter”菜单下的“Render”选项中的“Clouds”------(云彩滤镜)。

  8.用“Layer”菜单下的“Flaten Image ”命令将各层合并,最终的效果如前预览所示。  

风车字

  1.在Photoshop中用Ctrl+N新建一个图像文件,用工具箱中的文字工具 在图中单击一下,在弹出的对话框中写上黑色文本,单击OK确认。然后再用移动工具将文字移动到如图1所示的位置。

  2.再次选取文字工具,用鼠标右键在图中单击一下,在弹出的对话框中选择“Render Layer”命令,(如图2所示)将文字加入到图层

  3.有“Edit”菜单下的“Free Transform”——(自由变形工具)将文字拉伸变形为接近正方形,如图3所示。在框内双击鼠标完成变形            

  4.用“Filter”菜单下的“Distort”选项中的“Ploar Coordinates”---(极坐标变形滤镜),在弹出的对话框中选择“Options”选项中的“Rectangular to Polar”设置,结果如图4所示。

  5.在“Windows”菜单中选中“Show Layer”命令,打开图层面板,然后在按下Ctrl键的同时,在图层上单击鼠标(如图5),从而选中文字(如图6),双击工具箱中环扇形渐进层工具,在弹出的对话框中的Gradient下拉式菜单中选取Spectrum选项(如图7),然后从文字的中心开始拉一条路径,得到环扇形渐层效果,如图

  6.在层工具面板中,用鼠标将该层拖动到面板下方的新建层图标上,复制该层,选取下面一层为当前操作层(如图9),选择圆形对象框工具,在按住Shift键的同时,圈出一个大小和位置刚好包括所有文字的圆形对象框(如图10),选取“Filter”菜单下的“Blur”选项中的“Radial Blur”——(虚化滤镜工具),在弹出的对话框按图11所示进行设置       

  7.用Layer菜单下的Flatten Image命令合并层,从而完成工作,成品如前的预览所示。

如何制作文字图案

  1、先设置背景色为红色,新建一图案文件(File/New),设置其宽Width为300 oixels, 高Height为150 pixels,模式Mode为RGB,Contents选择背景色Background Color。点击“ok”按钮即可得到一红色背景的图象文件。 

  2、在工具箱中选择文字工具,点击图象,在弹出的对话框中设置字体Font为Arial Black,大小Size为120 points,颜色Color为黑色,其余的为默认值,输入英文“SWB”,在图象中调整文字地位置,点击“ok”按钮,得到如下图。 

  3、打开一张猫的图象,用矩形选区工具选取图象。 

  4、用移动工具移动所选区域到文字图象中,此时会自动生成一个新层Layer 1,本文选取的图象比文字图象大,故把文字给挡住了,您也可以通过单击菜单Edit/Free Transform 命令来调整改变大小。

  5、按住Alt键,将鼠标放在图象层Layer 1 和SWB文字层之间的实线上,当鼠标变成两个相互叠加的圆圈时,点击鼠标左键,此时你可以看到两层之间的实线下面出现了一条虚线,文字层的的名字中多了一条下划线。猫的图象缩进了文字里,如下图。

  6、现在我们做一下效果,在图层面板中用鼠标右键点击文字层,在弹出的菜单中选择效果Effect,在弹出的对话框中按如下图设置。点击“ok”按钮,图象产生浮雕效果。即得到预览图效果。 

流星效果

  1、首先设置背景色为天空的深蓝色(R:32,G:34,B:99),前景色为流星的金黄色(R:243,G:245,B:113)。 

  2、点击菜单“File/New..”新建一个图象文档,背景选择背景颜色。 

  3、在“Layers”面板中拖住“Background”层到下方的按钮上,复制背景层,此时你可以看到面板上多了一层“Background Cpoy”层,并以此层为当前工作层。 

  4、单击菜单“Filter/Noise/Add Noise...”添加杂色,在打开的对话框中设置“Amount:30”,“Distribution:Gaussian”,选中“Monochromatic”,单击“ok”按钮。得到如下效果。 

  5、单击菜单“Image/Adjust/Threshold...”域值命令,在打开的对话框中设置“Thredshold Level”为“95”,这是在图象中所有比该域值亮的象素都被转换为白色,所有比该域值暗的象素都被转换为黑色。单击“ok”按钮。得到如下图效果。 

  6、在“Layers”面板中的“Background Copy”上单击右键,在弹出的菜单中选择“Layer Options...”,于弹出的对话框中设置“Options”的“Mode”为“Screen”,单击“ok”按钮。 

  7、此时的星空效果已经完成,如图。 

  8、现在我们来做流星效果。点击工具箱中的钢笔工具,在图象中创建一个只有两个节点的路径,注意,应先点击下面的节点。 

  9、点击钢笔工具不放,在弹出的菜单中选,在图象中分别拖曳两个节点,拉出控制柄,拉控制柄使路径成抛物线形状,如图。 

  10、双击工具箱中画笔工具,激活“PaintBrush Options”面板,在面板中设置“Fade”的值为“100”。

  11、在“Brush”面板中选择最小的模糊圆形(如果你的面板没有显示出来,那就点击window/show brush),如图。 

  12、在“Layers”面板的标签中激活“Paths”面板,单击下面的两次,给路径描边,如果效果不明显,可以多点击几次。 

  13、双击减淡工具,在激活的“Dodge Options”面板中,设置“Mode”为“Highlights”。

  14、在“Brush”面板中选择标号为35的模糊圆形,在图象中的下节点单击数次,使路径的下节点变成一个发亮的光团。在“Paths”面板中的任意区域单击隐藏路径。看见了吗?一棵流星已经做好了。 

  15、再如法炮制几个流星,合并所有的图层,就可以得到预览的效果了。 

浮雕效果

  1、点击菜单“File/Open”或者用快捷键 Ctrl+O 键打开一幅 RGB 图像文件,如下图。 

  2、选择菜单“Filter/Render/Lighting Effects”菜单(虑镜 > 渲染 > 灯光效果),在弹出的对话框中,设置“Texture Channel(纹理通道)”中选择“Green”,在左侧预览框中拖动灯光可以调整灯光的位置,其它的按照默认值进行设置即:Style:Dfeault;Light type:Spotlight;Intensity:35;Focus:69;Gloss:0;Material:69;Ambience:8;Height:50,按“0K”按钮。具体如下图: 

  3、点击菜单“Image/Adjust/Curves...”或者快捷键 Ctrl+M (图象 > 调整 > 曲线)打开曲线校正对话框,在框中并拖动曲线调整,或在底下的框中输入Input:175,Output:220,以增大图像的亮度。同时,你可以一边查看图象的效果,一边调整。最后按“OK”按钮,完成制作。 

换脸技术

  1、看见预览图了吗,就是把右图的男孩脸换成女孩的脸。现在我们来具体制作这个效果。 

  2、单击菜单“File > Open”(文件-打开)打开两张张图象,一张为只需要脸部的图象和一张被换的图象,如下图。(注意一点:这两张图象的颜色是否相同并不重要,但光线角度最好一致,因为调整颜色相对来说比较好调,而调整光线就不是很容易了) 

  3、要换脸首先就要进行抠图,我们得先把女孩的脸给抠下来。点击工具箱中的钢笔工具,开始沿着头部周围明显拐弯的地方定位节点,不是用鼠标拖动,而是只要用鼠标点击一下即可,photoshop会自动为你把两个节点连接起来。如果你的图片定位节点的地方太小,你可以用放大工具使图象放大或者按住“Ctrl”+“+”键,再进行定位节点。沿着头部点完一圈后,在第一个节点的位置再点击一下,使路径首尾相接,如果你想调整节点的位置,点击工具箱中选择工具,用它可以移动节点到合适的位置,定完节点后的图象如下左图。这时你可以看出路径的轮廓还是比较不圆滑,不用着急,现在我们来修饰一下。点击工具,这个工具可以调整每个节点两边的线的曲线,使之更加紧密的切合头部的曲线。如右下图。 

  4、单击菜单“Window > Show Paths”(窗口-显示路径)或者点击面板上Path标签调出路径面板,点击在面板下面第三个按钮,将路径作为选区载入,此时在图象上可以看到路径变为了相应的选区。 

  5、在工具箱中选择移动工具,按住选区不放,将女孩的头像移动到另外一张图象里,如下图4.gif。 

  6、 此时你可以看到女孩头像的大小以及角度都不太匹配,必须调整一下,否则安上去就变成大脑袋歪脖子了。点击菜单“Edit > Free Stransform”(编辑-自由变换)或者按快捷键Ctrl+T键,在头部会出现一个调整框,按住Shift键用鼠标拖拉调整框的端点进行调整头像的大小,然后把鼠标放在调整框的四个顶角的外面,当鼠标变成拐弯的箭头时,就可以调整图象的角度了,调整满意后直接按回车即可,并用移动工具移到适当的位子,如图。 

  7、此时你可以看到图象基本就移过来来了,但是你发现没有图象有很多都不太合理,如图象的边缘太锐利,以及图象的额头部分及颜色都不太自然,给人一种带了假面具的感觉? 

  8、在工具箱中选择多边套选工具选取额头多余的部分,并按delete键将它删除,按Ctrl+D键取消选区如图。 

  9、选取底图为工作图层,点击工具箱中的图章工具,按住Alt键,当鼠标变成图章时选取脸部边缘的地方,放开Alt键,选取女孩头像的图层为工作层,用鼠标点击女孩图象的边缘,此时你就可以发现脸部边缘就和底图融合了,(图章的作用就是复制所选的区域和点)一点一点的如此反复,使脸部的边缘颜色和底图相近。 

  10、选取工具箱中的海绵工具,涂擦图象边缘,使之模糊一点一边和底图更加融合。看看所做的图象,大功告成。 

  1、单击菜单“File > New...”新建一个160*100 pixels的图象文档。单击菜单“Window > Show Layers”调出图层面板,在图层面板下点击新建按钮,新建一个图层,在工具箱中选取椭圆选框工具按住Shift键拉出一个正圆,设置前景色为黑色,背景色为白色,在工具箱中选择中心渐变工具,从左上到右下填充它的颜色,如下图。 

  2、按Ctrl+D键取消选区,再做一个小点的圆圈在里面。 点击菜单“Edit > Transform > Rotate 180”用180度旋转它。 

  3、单击菜单“Select > Modify > Contract”在对话框中输入2,收缩2个象素,然后再按第二步骤旋转180度。 

  4、单击菜单“Image > Adjust > Hue/Saturation”(或者快捷键Ctrl+U键)调出色相饱和对话框,选择填充颜色的对话框,把饱和度加到70。然后选择一种想要的颜色,如果觉得整体的颜色对比不好的话,您也可以用菜单“Image > Adjust > Levels”来调整。

橡胶按钮(按钮三)

  1、单击菜单“File/New...”新建一个图象文档,背景色选择白色。单击图层面板(如果没有则单击菜单Window/Show Layers调出图层面板),在图层面板下单击新建按钮新建一个图层Layer 1,确定Layer 1为工作层。 

  2、单击工具箱中的矩形工具,在图象中画一个矩形选区,单击菜单“Select > Modify > Smooth”,在弹出的对话框中设置8,点击“ok”按钮。此时可以看到矩形变为圆角矩形。 

  3、设置前景颜色为亮灰色(R: 204; G: 204; B:204),背景颜色为白色。在工具箱中选取直线渐变工具。按住shift键对选区从顶部到底部做一个渐变色,得到如图效果。 

  4、用右键点击图层Layer 1,在菜单中选择 Effects ,在对话框中设置如下图所示,最后按“ok”按钮。 

  5、再用右键点击Layer 1,选择Effects,在对话框中设置, 

  6、选取矩形工具,按“Alter”键移掉底部部分,按住Alt键和选取底部。 

  7、按新建按钮新建一个图层Layer 2,按Ctrl+Delete键用背景色白色来进行填充。单击菜单“Filter > Blur > Blur More”。这样就增加了塑料顶部的光线反射效果使之更加逼真。  

  8、按Ctrl+D键取消选区。单击菜单“Edit > Transform > Numeric”,在对话框中进行如下做图设置,点击“ok”按钮。这可以水平收缩图层,得到下右图效果。    

  9、在图层面板下点击按钮,增加一个遮盖或者点击菜单“Layer > Add Layer Mask > Reveal All”。如下图一样作一个选取。选取高度大概为实际高度的两倍。 

  10、按D键,在工具箱中选择直线渐变工具,按住shift键对它从顶部到底部作一个渐变色,得到如下效果,此时的按钮基本就制作完成了。 

  11、现在可以写上文字,在工具箱中选取文字工具,加入所需文字,最后右键点击文字层,在Effect中对文字增加一点点阴影效果。就得到如预览效果的按钮。

百叶窗效果

  1、击菜单“File > Open...”(文件-打开)或者按快捷键Ctrl+0打开一幅RGB的图像文件,按D键设置前景色为黑色,背景色为白色。 

  2、击菜单“Window > Show Layers”(窗口-显示图层) 显示图层命令,打开“Layers”图层面板。 

  3、在“Layers”面板上单击下方的“New”新建图标,新建一个“Layer1”图层。 

  4、在工具箱中双击“Linear Gradient Tool (线性渐变工具)”,在打开的“Linear Gradient Options(线性渐变工具选项)”面板中,首先在“Gradient(渐变)列表中选择“ForegrOund toBackground (前景到背景)”项,然后单击“Edit(编辑)”按钮,打开Gradient Edit 渐变设置对话框。 

  5、在“Adjust”区域中首先设置“Color(颜色)”项,然后在颜色编辑条中单击右侧渐变色块,再单击下方颜色盒中的前景色图标,这样就可以将右侧的渐变色块设置为前景色一黑色。 

  6、在“Adjust”且域中设置“Transparency (透明)”项,这时颜色编辑条就变为透明编辑条。渐变色块为黑色,表示“Opacity(不透明度)”为"100%”,渐变色块为白色。,表示“Opaciiy(不透明度)”为“0%"。单击左侧的渐变透明设置块,在“Opaeiiy (不透明度)”中输入“0”,然后将右侧的黑色渐变透明设置块至“2%“的位置。 

  7、按下 Alt 键的同时拖动左侧白色的渐变透明块至“7%”的位置。,用同样的方法以“7%”的间隔复制黑色和白色的渐变的透明块,如上图1。最后按“OK”钮退出渐变编辑对话框。 

  8、此时的渐变设置如下图: 

  9、在“Layerl”新图层中,使用刚刚设置的线性渐变工具,按下 Shift 键的同时由上至下拖动鼠标左键。可以基本得到百叶窗的雏形效果如图。 

  10、 在“Layers”图层面板中设置“Layer1”图层的合成模式为“Multip1y(乘)”,设置“Opacity(不透明度)”为“60%”。 

  11、单击菜单“Filter > Blur”(滤镜 > 模糊)命令。在打开的子菜单中选择“Blur More(更模糊)”项,制作完成。。 

   如何制作透明浮雕字? 

  1. 打开如下所示的背景图。

  2. 使用文字工具在图像中输入“秋思”二字,并将文字移动到适当位置。

  3. 执行“图层|文字|转换图层”命令,将文字层转换为普通图层,并在图层面板上选中“保留透明区域”选项。

  4. 执行“编辑|填充”命令,给文字填充50%灰色。

  5. 执行“图层|效果|斜面和浮雕”命令,得到文字浮雕效果。

  6. 单击图层面板左上角的下拉菜单,从中选择“亮度”项,即刻得到较亮的透明效果。你也可以选择别的选项,以得到不同的效果。你还可以调整图层面板上文字图层的不透明度,得到更满意的效果。

   如何制作立体字? 

  1. 使用File菜单的New命令建立一个RGB文件,背景为白色,大小为12×6cm。

  2. 使用文本工具在图像中输入“立体字”三字,在Type Tool对话框中选择Faux Italic项,使字体有点斜。

  3. 按Ctrl键同时在Layers面板中单击文本层,将文字选中,形成文字选区

  4. 单击Layers面板上的删除按钮,将文本层删除。此时应确保选区还在。然后单击Layers面板上的新建按钮,建立一个新图层Layer 

  5. 在工具箱中选择线性渐变工具并双击,打开它的选项面板,在Gradient下拉列表中选择Copper选项。

6. 在图像中从左至右拖曳,水平填充渐变颜色

  7. 按Alt+Ctrl+↑组合键移动复制选区内的图像。

  8. 再使用线性渐变工具在图像中从上至下拖曳,再次填充渐变颜色,选项面板设置不变。

  9. 按下Ctrl+L组合键打开Levels对话框,调整图像色调,参数设置如下图所示。你可以自己调整参数,以得到满意的效果。 

  10. 按下Ctrl+D组合键取消选区,合并图层,完成立体字的制作。

 

Photoshop中有效的几种“抠图”技法 

  所谓“抠图”,即把图像中的某一部分(如人像或者人像的某一局部)从原图像中“剥离”的过程。

  “抠图”是图像处理中最常做的事情,熟练掌握抠图技巧,是Photoshop学习的一道难关。本文旨在对Photoshop中行之有效的几种“抠图”技法作一综述,希望能对大家有所帮助。“Magic Wand Tool(魔术棒工具)”是建立选区的工具之一,作用是在一定的容差值(Tolerance,默认为32)范围内将颜色相同的区域同时选中。如果背景是单纯的白色(图1),首先用魔术棒在背景白色上点击,将白色选取;接下来,依次选择[Select]→[Modify]→[Expand],这是扩大选区的选项,在弹出的扩大选区的对话框中添入值为1;接着选择[Select]→[Feather]”(羽化)选项,在弹出的菜单中同样添入值1,将选区边缘添加适度的羽化效果;最后按[Ctrl+Shift+I]快捷键反转选取,人物选区完成。

  总结优点:入门级技巧,技术简单,容易掌握。缺点:1.仅适用如图1那样背景“纯净”的图片;2.选取效果较粗糙,比较适合选取细节较少的图片,或者选取后的人像在新的应用中会以缩小若干倍的形式出现,这样可以最大限度地减少细节选取上的缺憾。

  由于具备节点可随意增删,路径曲线可随意调节等特点,所以Path(路径)是建立选区超级好用的工具!

  先围绕要抠出的部分图像建立一个大概的选区,可以使用“Lasso Tool(套索工具)”,只要大概就好,不要求精确。选区建立好以后,执行“Windows/Path”菜单,切换到路径面板,按右上角的三角形菜单,选择“Make Work Path”命令,在弹出的对话框选择容差值,默认为2(图2)。这样,一个围绕所选取部分图像的一个大略的路径就完成了。下面对路径进行编辑:首先在工具箱中选择“Pen Tool(钢笔工具)”,编辑路径的时候,选择“Pen Tool”,按住[Ctrl]键,“Pen Tool”就变成了节点编辑,松开[Ctrl]键,则“Pen Tool”在路径上变成增加节点工具,放在节点上变成删除节点工具,按[Ctrl+空格键]切换到放大镜工具,如此操作可省略频繁的工具切换。对路径的编辑,主要是删掉不需要的节点,在控制路径走向的地方加上节点;然后在节点编辑的状态下(当然是按住[Ctrl]啦!)点击某一节点,出现句柄(节点上出现的切线及其两端的空心方格),通过调整句柄,改变路径曲线的弧度和走向使之与要选图像部分的边缘相吻合。路径编辑要达到的效果是:用尽可能少的节点,尽可能圆滑的曲线路径,尽可能精确地完成对图像的选取!

  按照上述要求完成路径编辑以后,回到路径面板,按[Ctrl]键,以鼠标左键单击路径标签,路径已经转变为选区的蚁线了,这样,一个相当精确的选区就实现了。总结优点:1.不受背景限制;2.只要有足够耐心,可以不需 缺点:对于细碎的图像(最常见是人物的须发)无可奈何Photoshop中的通道与选区有密切的关系:随意建立一个选区,然后执行[Select]→[Save Selention],在弹出的保存选区对话框中选择保存到新通道(New),然后给通道命名(在“Name”后输入新的名字,前述操作如图3),完成后转到通道面板,是不是多了一个新的通道呢?用鼠标左键单击新的通道标签,可以看到,在新的通道里面,保存的选择区域以白色呈现,而未选择的区域则为黑色。当你在全色状态下编辑图像,需要调入保存的选区时,执行[Select]→[Load Selention],在弹出的对话框中选择正确的通道名称,你保存的选区便重新呈现出来(就是白色区域)。保存选区的通道中,白色是选区,黑色是未选中部分,而灰色在选区信息中表示一种颜色的渐变和过

 利用选区和通道的关系,结合“Levels(色阶调整)”工具,很容易实现对某些图像的选取。以选取人物头发为例,首先转到通道面板,在RGB模式下,依次单独查看R、G、B三个通道,找出一个黑白反差最大的通道,用鼠标将它拖到通道面板底端右侧的[Create New Channel(新建通道)]按钮上,这样就复制了这个通道。然后单击复制的新通道,对之进行编辑:首先,用方形选取工具在人物头像周围建一选区;使用[Ctrl+L]快捷键调出色阶调整面板(图4),面板的右下方有三个吸管图标,点取右边的白色吸管,吸取选区内头像以外的灰色区域,灰色变成白色;再点取最左边的黑色吸管,吸取头发黑色部分,黑度将加强。通过反复吸取,将头发部分变黑,其余部分变白。这里要注意两点:1.白色才是将来的选区,所以,调整到理想效果后,用[Ctrl+I]快捷键反转图像颜色,把头发的区域变成白色;2.选择人物头发的时候,切记灰色的妙用,如果你把头发完全用黑色吸管点成纯黑,那将来你在选区中看到的将是一滩墨迹保留合适的颜色过渡非常重要!完成色阶调整后,反转方形选区,用黑色填充刚才未编辑部分,最后用[Ctrl+D]取消选区。在全色状态下调入该通道为选区,则头发部分将得到精确细腻的选取。

  笔者所知的选取头发等细碎图像的最佳方法。编辑提示:上文介绍了选区的保存和载入,在载入选区的时候,会有将该选区载入为新选区(New Selection)或添加到原有选区(Add to Selection),从当前选区中减去(Subtract from Selection)等选项(图5)。实际应用中,复杂的图像选区往往需要对不同部分采用不同方法来完成选取,操作中应注意随时保存自己建立的部分选区,然后结合上面载入选区的各种方式,将各个部分选区合理的合成为你所要的完整选区。

  1.增加选区 

  我们处理图像时,常常要选择图像上两个或两个以上的选区,这时我们可先用选框工具选择第一个选区,再按住“Shift”键,用选框工具画出增加的区域。2.减少选区“减少选区”的意思就是当我们打开一个图像,选定了一个选区,这时又想将选定的选区去掉其中的一部分,我们可以这样来处理:先在图像上选择一个选区,按住“Alt”键不动,再画出一个选区,确保第二个选区与第一个选区相交部分就是你要去掉的部分即可。3.相交选区在选择图像区域的时候,若我们先选定了一个区域,这时再按住“Shift+Alt”键再选中一块区域,那么最后选中的区域就是两次选中区域的相交部分。4.反向选区开始时选中一个选区,这时再按下“Ctrl+Shift+I”键,则可以对当前的选区进行反向选取。若在选择选区的过程中想取消选区,这时可按“Ctrl+D”键。 

   如何制作雕刻字? 

  1. 打开一幅大理石背景图像,如下图所示。

  2. 然后使用文本工具输入“雕刻字”三个字,并将文字移动到背景中央。

  3. 单击Layer菜单的Type项,选择Render Layer命令,将文本层转换为普通层。

  4. 单击Filter菜单的Blur项,执行Gaussian Blur滤镜,设置Radius值为2。

  5. 单击Filter菜单的Stylize项,执行Emboss滤镜,对话框设置如下图所示。

  6. 单击Image菜单的Apply Image命令,在Layer下拉列表中选择Background,在Blanding下拉列表中选择Overlay,其他设置如下图所示7. 合并图层,雕刻字的制作完成。

   如何制作光芒字? 

  1. 使用File菜单的New命令建立一个RGB文件,背景为白色,大小为12×6cm。

  2. 使用文本工具在图像中输入“光芒”二字,字体(Font)最好选择粗大些。并将文字调整到图像中央。

  3. 单击Layer菜单的Type项,执行Render Layer命令,将文本层转化为普通图层。

  4. 在Layer面板中将“光芒”层拖曳到面板底部的新建按钮,复制出“光芒Copy”层,新层将成为当前层。点击新层的眼睛图标,将它暂时关闭。

  5. 单击“光芒”层将它设置为当前层,然后执行Layer菜单的Merge Down命令,将该层并入背景层。按Ctrl+I组合键反转色调。

  6. 单击Filter菜单的Blur项,执行Gaussian Blur命令,对文字进行高斯模糊,设置模糊半径为7pixels。

  7. 双击工具箱中的线性渐变工具图标,打开它的选项面板。在左上角的下拉列表中选择Color,在Gradient下拉列表中选择Spectrum填充模式。如下图所示。

  8. 按Shift键从左至右拖曳鼠标,水平填充渐变颜色。

  9. 单击Layers面板中的“光芒Copy”图层,将它设置为当前层,它的眼睛图标将自动显示出来。

  10. 单击Layers面板左上角的下拉列表,打开一个合成模式菜单,从中选择Color选项,即刻得到光芒效果。你也可以选择别的选项,以得到不同的效果。

如何制作木质相框

  1. 打开一幅图像,这里用的是一幅风景图像,如下图所示。

  2. 按Ctrl+A组合键选择整个图像,执行Select菜单下的Save Selection命令,弹出一个Save Selection对话框,直接单击Ok按钮,Photoshop将自动把选区保存到Alpha 1通道中

  3. 执行Image菜单下的Canvas Size命令,在Canvas Size对话框中将Width(宽度)设置为120 percent,Height(高度)设置为125 percent,如下图所示。注意应使图像宽高增加的绝对数值差不多,增加的部分将用于制作相框

  4. 执行Layer菜单下的Duplicate Layer命令,复制Background图层。在弹出的Duplicate Layer对话框中给新复制的层命名为Image层。新复制的图层Image自动成为当前图层

  5. 执行Select菜单下的Load Selection命令,调出Alpha 1通道中的选区。

  6. 按下Ctrl+Shift+I组合键将选区进行反选。然后按下Delete键,删除当前图层Image的空白边框,被删除的部分将变成透明。但由于背景层是不透明的,所以看不出透明效果。

  7. 单击Layers面板底部的“Create New Layer”按钮 ,建立一个新层Layer 1。该层自动成为当前图层。我们将在该层上创建边框。

  8. 确保边框选区还在。将前景色设为褐色,按下Alt+Delete组合键,使用前景色填充选区。

  9. 选择Filter菜单下的Noise项,执行Add Noise滤镜,给边缘添加杂点。在对话框中设置Amount值为30,Distribution项为Gaussian,并选中Monochrotic(单色)项。按Ctrl+D组合键取消选区。 

  10. 选择Filter菜单下的Blur命令,执行Motion Blur滤镜,以制作木质纹理。在对话框中设置Angle值为0,Distance值为30,效果如图10-42所示。此时边框图象已呈现出木质纹理。

  11. 选择Layer菜单的Effect命令,执行子命令Beve1 and Emboss。在Effect对话框中设置各项参数,单击Ok按钮后得到立体的边框效果 12. 按下Ctrl+D组合键,取消选取区域。在Layers面板中单击Image图层的缩略图,将该层设置为当前图层。

  13. 选择Layer菜单下的Effect命令,执行其子命令Inner Shadow,打开如下图所示的对话框,按图设置好各项参数后单击Ok按钮,Image图层上的图象将产生内部阴影效果,使边框的立体效果更真实。

  14. 最后合并图层,完成木质相框的制作。 

如何制作太阳雨效果(上) 

  1. 打开一幅人物图像,如下图所示。

  2. 打开图层面板,拖曳背景层到面板底部的新建按钮,复制出“背景副本”层。

  3. 执行“滤镜|像素化|点状化”菜单命令,对副本层图像进行点状化

  4. 执行“图像|调整|阀值”菜单命令,将阀值色阶调到最大值附近,此时图像中除了杂点就是一片漆黑。

5. 单击图层面板左上角的下拉列表,选择“屏幕”混合模式,此时图像将显现出来。

  6. 执行“滤镜|模糊|动感模糊”菜单命令,制作初步的斜线效

  7. 执行“滤镜|锐化|USM锐化”菜单命令,锐化上步制作的斜线效果。

  8. 再次执行“滤镜|模糊|动感模糊”菜单命令,然后合并图层即可完成太阳雨效果的制作。

如何制作发光字(上)

  1. 新建立一个RGB图像,大小为12×6厘米,背景为黑色。

  2. 使用文字工具在图像中输入文字“发光”,文字颜色可设为白色。

  3. 使用移动工具将文字移动到图像中央,执行“图层|文字|转换图层”命令,将文字层转换为普通层。

  4. 拖曳“发光”到图层面板底部的新建按钮,复制出一个副本层。

  5. 按Ctrl键单击面板中的副本层,安装文字选

  6. 执行“选择|修改|扩展”命令,扩展量为4个像素(依具体情况定)。

  7. 执行“选择|羽化”命令,羽化半径为3个像素(依具体情况定)。

  8. 将前景色设置为浅黄绿色,然后执行“编辑|填充”命令,使用前景色填充选区。

  9. 拖曳副本层至“发光”层下方,然后单击“发光层”,将它设置为当前层。

  10.按Ctrl键单击“发光”层安装文字选区,执行“编辑|填充”命令,使用黑色填充文字选区。

  11.将前景色设置为更亮的黄绿色,执行“编辑|描边”命令,描边宽度为2个像素。

  12.按Ctrl+D组合键取消选区,然后合并图层,完成发光文字的制作

水中花

  1.在Photoshop中用Ctrl+O快捷键打开一个有花的图像文件,选取钢笔工具,沿花的轮廓勾画路径。(如图1)            

  2.在“Window”菜单中选择“Show Paths”命令打开路径工具面板;在路径工具板中单击右上角的三角形,(如图2)在弹出的菜单中选择建立选区,出现建立选区对话框,在该对话框中按图3所示进行设置,得到的选取区域如图4所示。 

  3.用Ctrl+C快捷键拷贝选取的图像区域,然后用Ctrl+N快捷键新建一个图像文件,再用Ctrl+V快捷键将拷贝的图像粘贴到图像中。(如图5 

  4.在“Window”菜单中选择“Show Layers”命令打开层工具面板;单击新建层按钮新建一个层,选取矩形选框工具,在新建的图层中选取图像的下半部分,在色调面板中将前景色设置为浅蓝色,背景色设置为白色。选取“Filter”菜单下的“Render”选项中的“Clouds”------(云彩滤镜)。在层工具面板中调整图层的顺序,效果如图6所示。

  5.选择套索工具,在花的下半部设置 一个选区,然后单击层工具面板中的新建层命令,将花朵的下半部分剪切生成图层3,在图层调板中更改图层3 的不透明度为50%。(如图

  6.选择椭圆选框工具,在图像中拖移出一个椭圆区域,选取“Filter”菜单下的“Distort”选项中的“Water”------(水波滤镜),在弹出的对话框中按图8所示进行设置,效果如图9所示

  7.在图层工具面板中按Ctrl的同时单击图层2,将图层作为选区载入,用快捷键Ctrl+Shift+I将选区反选,选取“Filter”菜单下的“Render”选项中的“Clouds”------(云彩滤镜)。

  8.用“Layer”菜单下的“Flaten Image ”命令将各层合并,最终的效果如前预览所示。  

风车字

  1.在Photoshop中用Ctrl+N新建一个图像文件,用工具箱中的文字工具 在图中单击一下,在弹出的对话框中写上黑色文本,单击OK确认。然后再用移动工具将文字移动到如图1所示的位置。

  2.再次选取文字工具,用鼠标右键在图中单击一下,在弹出的对话框中选择“Render Layer”命令,(如图2所示)将文字加入到图层

  3.有“Edit”菜单下的“Free Transform”——(自由变形工具)将文字拉伸变形为接近正方形,如图3所示。在框内双击鼠标完成变形            

  4.用“Filter”菜单下的“Distort”选项中的“Ploar Coordinates”---(极坐标变形滤镜),在弹出的对话框中选择“Options”选项中的“Rectangular to Polar”设置,结果如图4所示。

  5.在“Windows”菜单中选中“Show Layer”命令,打开图层面板,然后在按下Ctrl键的同时,在图层上单击鼠标(如图5),从而选中文字(如图6),双击工具箱中环扇形渐进层工具,在弹出的对话框中的Gradient下拉式菜单中选取Spectrum选项(如图7),然后从文字的中心开始拉一条路径,得到环扇形渐层效果,如图

  6.在层工具面板中,用鼠标将该层拖动到面板下方的新建层图标上,复制该层,选取下面一层为当前操作层(如图9),选择圆形对象框工具,在按住Shift键的同时,圈出一个大小和位置刚好包括所有文字的圆形对象框(如图10),选取“Filter”菜单下的“Blur”选项中的“Radial Blur”——(虚化滤镜工具),在弹出的对话框按图11所示进行设置       

  7.用Layer菜单下的Flatten Image命令合并层,从而完成工作,成品如前的预览所示。

如何制作文字图案

  1、先设置背景色为红色,新建一图案文件(File/New),设置其宽Width为300 oixels, 高Height为150 pixels,模式Mode为RGB,Contents选择背景色Background Color。点击“ok”按钮即可得到一红色背景的图象文件。 

  2、在工具箱中选择文字工具,点击图象,在弹出的对话框中设置字体Font为Arial Black,大小Size为120 points,颜色Color为黑色,其余的为默认值,输入英文“SWB”,在图象中调整文字地位置,点击“ok”按钮,得到如下图。 

  3、打开一张猫的图象,用矩形选区工具选取图象。 

  4、用移动工具移动所选区域到文字图象中,此时会自动生成一个新层Layer 1,本文选取的图象比文字图象大,故把文字给挡住了,您也可以通过单击菜单Edit/Free Transform 命令来调整改变大小。

  5、按住Alt键,将鼠标放在图象层Layer 1 和SWB文字层之间的实线上,当鼠标变成两个相互叠加的圆圈时,点击鼠标左键,此时你可以看到两层之间的实线下面出现了一条虚线,文字层的的名字中多了一条下划线。猫的图象缩进了文字里,如下图。

  6、现在我们做一下效果,在图层面板中用鼠标右键点击文字层,在弹出的菜单中选择效果Effect,在弹出的对话框中按如下图设置。点击“ok”按钮,图象产生浮雕效果。即得到预览图效果。 

流星效果

  1、首先设置背景色为天空的深蓝色(R:32,G:34,B:99),前景色为流星的金黄色(R:243,G:245,B:113)。 

  2、点击菜单“File/New..”新建一个图象文档,背景选择背景颜色。 

  3、在“Layers”面板中拖住“Background”层到下方的按钮上,复制背景层,此时你可以看到面板上多了一层“Background Cpoy”层,并以此层为当前工作层。 

  4、单击菜单“Filter/Noise/Add Noise...”添加杂色,在打开的对话框中设置“Amount:30”,“Distribution:Gaussian”,选中“Monochromatic”,单击“ok”按钮。得到如下效果。 

  5、单击菜单“Image/Adjust/Threshold...”域值命令,在打开的对话框中设置“Thredshold Level”为“95”,这是在图象中所有比该域值亮的象素都被转换为白色,所有比该域值暗的象素都被转换为黑色。单击“ok”按钮。得到如下图效果。 

  6、在“Layers”面板中的“Background Copy”上单击右键,在弹出的菜单中选择“Layer Options...”,于弹出的对话框中设置“Options”的“Mode”为“Screen”,单击“ok”按钮。 

  7、此时的星空效果已经完成,如图。 

  8、现在我们来做流星效果。点击工具箱中的钢笔工具,在图象中创建一个只有两个节点的路径,注意,应先点击下面的节点。 

  9、点击钢笔工具不放,在弹出的菜单中选,在图象中分别拖曳两个节点,拉出控制柄,拉控制柄使路径成抛物线形状,如图。 

  10、双击工具箱中画笔工具,激活“PaintBrush Options”面板,在面板中设置“Fade”的值为“100”。

  11、在“Brush”面板中选择最小的模糊圆形(如果你的面板没有显示出来,那就点击window/show brush),如图。 

  12、在“Layers”面板的标签中激活“Paths”面板,单击下面的两次,给路径描边,如果效果不明显,可以多点击几次。 

  13、双击减淡工具,在激活的“Dodge Options”面板中,设置“Mode”为“Highlights”。

  14、在“Brush”面板中选择标号为35的模糊圆形,在图象中的下节点单击数次,使路径的下节点变成一个发亮的光团。在“Paths”面板中的任意区域单击隐藏路径。看见了吗?一棵流星已经做好了。 

  15、再如法炮制几个流星,合并所有的图层,就可以得到预览的效果了。 

浮雕效果

  1、点击菜单“File/Open”或者用快捷键 Ctrl+O 键打开一幅 RGB 图像文件,如下图。 

  2、选择菜单“Filter/Render/Lighting Effects”菜单(虑镜 > 渲染 > 灯光效果),在弹出的对话框中,设置“Texture Channel(纹理通道)”中选择“Green”,在左侧预览框中拖动灯光可以调整灯光的位置,其它的按照默认值进行设置即:Style:Dfeault;Light type:Spotlight;Intensity:35;Focus:69;Gloss:0;Material:69;Ambience:8;Height:50,按“0K”按钮。具体如下图: 

  3、点击菜单“Image/Adjust/Curves...”或者快捷键 Ctrl+M (图象 > 调整 > 曲线)打开曲线校正对话框,在框中并拖动曲线调整,或在底下的框中输入Input:175,Output:220,以增大图像的亮度。同时,你可以一边查看图象的效果,一边调整。最后按“OK”按钮,完成制作。 

换脸技术

  1、看见预览图了吗,就是把右图的男孩脸换成女孩的脸。现在我们来具体制作这个效果。 

  2、单击菜单“File > Open”(文件-打开)打开两张张图象,一张为只需要脸部的图象和一张被换的图象,如下图。(注意一点:这两张图象的颜色是否相同并不重要,但光线角度最好一致,因为调整颜色相对来说比较好调,而调整光线就不是很容易了) 

  3、要换脸首先就要进行抠图,我们得先把女孩的脸给抠下来。点击工具箱中的钢笔工具,开始沿着头部周围明显拐弯的地方定位节点,不是用鼠标拖动,而是只要用鼠标点击一下即可,photoshop会自动为你把两个节点连接起来。如果你的图片定位节点的地方太小,你可以用放大工具使图象放大或者按住“Ctrl”+“+”键,再进行定位节点。沿着头部点完一圈后,在第一个节点的位置再点击一下,使路径首尾相接,如果你想调整节点的位置,点击工具箱中选择工具,用它可以移动节点到合适的位置,定完节点后的图象如下左图。这时你可以看出路径的轮廓还是比较不圆滑,不用着急,现在我们来修饰一下。点击工具,这个工具可以调整每个节点两边的线的曲线,使之更加紧密的切合头部的曲线。如右下图。 

  4、单击菜单“Window > Show Paths”(窗口-显示路径)或者点击面板上Path标签调出路径面板,点击在面板下面第三个按钮,将路径作为选区载入,此时在图象上可以看到路径变为了相应的选区。 

  5、在工具箱中选择移动工具,按住选区不放,将女孩的头像移动到另外一张图象里,如下图4.gif。 

  6、 此时你可以看到女孩头像的大小以及角度都不太匹配,必须调整一下,否则安上去就变成大脑袋歪脖子了。点击菜单“Edit > Free Stransform”(编辑-自由变换)或者按快捷键Ctrl+T键,在头部会出现一个调整框,按住Shift键用鼠标拖拉调整框的端点进行调整头像的大小,然后把鼠标放在调整框的四个顶角的外面,当鼠标变成拐弯的箭头时,就可以调整图象的角度了,调整满意后直接按回车即可,并用移动工具移到适当的位子,如图。 

  7、此时你可以看到图象基本就移过来来了,但是你发现没有图象有很多都不太合理,如图象的边缘太锐利,以及图象的额头部分及颜色都不太自然,给人一种带了假面具的感觉? 

  8、在工具箱中选择多边套选工具选取额头多余的部分,并按delete键将它删除,按Ctrl+D键取消选区如图。 

  9、选取底图为工作图层,点击工具箱中的图章工具,按住Alt键,当鼠标变成图章时选取脸部边缘的地方,放开Alt键,选取女孩头像的图层为工作层,用鼠标点击女孩图象的边缘,此时你就可以发现脸部边缘就和底图融合了,(图章的作用就是复制所选的区域和点)一点一点的如此反复,使脸部的边缘颜色和底图相近。 

  10、选取工具箱中的海绵工具,涂擦图象边缘,使之模糊一点一边和底图更加融合。看看所做的图象,大功告成。 

  1、单击菜单“File > New...”新建一个160*100 pixels的图象文档。单击菜单“Window > Show Layers”调出图层面板,在图层面板下点击新建按钮,新建一个图层,在工具箱中选取椭圆选框工具按住Shift键拉出一个正圆,设置前景色为黑色,背景色为白色,在工具箱中选择中心渐变工具,从左上到右下填充它的颜色,如下图。 

  2、按Ctrl+D键取消选区,再做一个小点的圆圈在里面。 点击菜单“Edit > Transform > Rotate 180”用180度旋转它。 

  3、单击菜单“Select > Modify > Contract”在对话框中输入2,收缩2个象素,然后再按第二步骤旋转180度。 

  4、单击菜单“Image > Adjust > Hue/Saturation”(或者快捷键Ctrl+U键)调出色相饱和对话框,选择填充颜色的对话框,把饱和度加到70。然后选择一种想要的颜色,如果觉得整体的颜色对比不好的话,您也可以用菜单“Image > Adjust > Levels”来调整。

橡胶按钮(按钮三)

  1、单击菜单“File/New...”新建一个图象文档,背景色选择白色。单击图层面板(如果没有则单击菜单Window/Show Layers调出图层面板),在图层面板下单击新建按钮新建一个图层Layer 1,确定Layer 1为工作层。 

  2、单击工具箱中的矩形工具,在图象中画一个矩形选区,单击菜单“Select > Modify > Smooth”,在弹出的对话框中设置8,点击“ok”按钮。此时可以看到矩形变为圆角矩形。 

  3、设置前景颜色为亮灰色(R: 204; G: 204; B:204),背景颜色为白色。在工具箱中选取直线渐变工具。按住shift键对选区从顶部到底部做一个渐变色,得到如图效果。 

  4、用右键点击图层Layer 1,在菜单中选择 Effects ,在对话框中设置如下图所示,最后按“ok”按钮。 

  5、再用右键点击Layer 1,选择Effects,在对话框中设置, 

  6、选取矩形工具,按“Alter”键移掉底部部分,按住Alt键和选取底部。 

  7、按新建按钮新建一个图层Layer 2,按Ctrl+Delete键用背景色白色来进行填充。单击菜单“Filter > Blur > Blur More”。这样就增加了塑料顶部的光线反射效果使之更加逼真。  

  8、按Ctrl+D键取消选区。单击菜单“Edit > Transform > Numeric”,在对话框中进行如下做图设置,点击“ok”按钮。这可以水平收缩图层,得到下右图效果。    

  9、在图层面板下点击按钮,增加一个遮盖或者点击菜单“Layer > Add Layer Mask > Reveal All”。如下图一样作一个选取。选取高度大概为实际高度的两倍。 

  10、按D键,在工具箱中选择直线渐变工具,按住shift键对它从顶部到底部作一个渐变色,得到如下效果,此时的按钮基本就制作完成了。 

  11、现在可以写上文字,在工具箱中选取文字工具,加入所需文字,最后右键点击文字层,在Effect中对文字增加一点点阴影效果。就得到如预览效果的按钮。

百叶窗效果

  1、击菜单“File > Open...”(文件-打开)或者按快捷键Ctrl+0打开一幅RGB的图像文件,按D键设置前景色为黑色,背景色为白色。 

  2、击菜单“Window > Show Layers”(窗口-显示图层) 显示图层命令,打开“Layers”图层面板。 

  3、在“Layers”面板上单击下方的“New”新建图标,新建一个“Layer1”图层。 

  4、在工具箱中双击“Linear Gradient Tool (线性渐变工具)”,在打开的“Linear Gradient Options(线性渐变工具选项)”面板中,首先在“Gradient(渐变)列表中选择“ForegrOund toBackground (前景到背景)”项,然后单击“Edit(编辑)”按钮,打开Gradient Edit 渐变设置对话框。 

  5、在“Adjust”区域中首先设置“Color(颜色)”项,然后在颜色编辑条中单击右侧渐变色块,再单击下方颜色盒中的前景色图标,这样就可以将右侧的渐变色块设置为前景色一黑色。 

  6、在“Adjust”且域中设置“Transparency (透明)”项,这时颜色编辑条就变为透明编辑条。渐变色块为黑色,表示“Opacity(不透明度)”为"100%”,渐变色块为白色。,表示“Opaciiy(不透明度)”为“0%"。单击左侧的渐变透明设置块,在“Opaeiiy (不透明度)”中输入“0”,然后将右侧的黑色渐变透明设置块至“2%“的位置。 

  7、按下 Alt 键的同时拖动左侧白色的渐变透明块至“7%”的位置。,用同样的方法以“7%”的间隔复制黑色和白色的渐变的透明块,如上图1。最后按“OK”钮退出渐变编辑对话框。 

  8、此时的渐变设置如下图: 

  9、在“Layerl”新图层中,使用刚刚设置的线性渐变工具,按下 Shift 键的同时由上至下拖动鼠标左键。可以基本得到百叶窗的雏形效果如图。 

  10、 在“Layers”图层面板中设置“Layer1”图层的合成模式为“Multip1y(乘)”,设置“Opacity(不透明度)”为“60%”。 

  11、单击菜单“Filter > Blur”(滤镜 > 模糊)命令。在打开的子菜单中选择“Blur More(更模糊)”项,制作完成。。 

   如何制作透明浮雕字? 

  1. 打开如下所示的背景图。

  2. 使用文字工具在图像中输入“秋思”二字,并将文字移动到适当位置。

  3. 执行“图层|文字|转换图层”命令,将文字层转换为普通图层,并在图层面板上选中“保留透明区域”选项。

  4. 执行“编辑|填充”命令,给文字填充50%灰色。

  5. 执行“图层|效果|斜面和浮雕”命令,得到文字浮雕效果。

  6. 单击图层面板左上角的下拉菜单,从中选择“亮度”项,即刻得到较亮的透明效果。你也可以选择别的选项,以得到不同的效果。你还可以调整图层面板上文字图层的不透明度,得到更满意的效果。

   如何制作立体字? 

  1. 使用File菜单的New命令建立一个RGB文件,背景为白色,大小为12×6cm。

  2. 使用文本工具在图像中输入“立体字”三字,在Type Tool对话框中选择Faux Italic项,使字体有点斜。

  3. 按Ctrl键同时在Layers面板中单击文本层,将文字选中,形成文字选区

  4. 单击Layers面板上的删除按钮,将文本层删除。此时应确保选区还在。然后单击Layers面板上的新建按钮,建立一个新图层Layer 

  5. 在工具箱中选择线性渐变工具并双击,打开它的选项面板,在Gradient下拉列表中选择Copper选项。

6. 在图像中从左至右拖曳,水平填充渐变颜色

  7. 按Alt+Ctrl+↑组合键移动复制选区内的图像。

  8. 再使用线性渐变工具在图像中从上至下拖曳,再次填充渐变颜色,选项面板设置不变。

  9. 按下Ctrl+L组合键打开Levels对话框,调整图像色调,参数设置如下图所示。你可以自己调整参数,以得到满意的效果。 

  10. 按下Ctrl+D组合键取消选区,合并图层,完成立体字的制作。

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